문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 2019년 HGC 폐지 및 개발팀 축소 논란 (문단 편집) === 개발진 축소 === 사실 e스포츠나 프로 씬에 딱히 관심이 없는 유저들 입장에서 리그 폐지는 크게 와닿을만한 뉴스는 아니다. 그러나 블리자드의 이 발표는 이 게임을 즐기는 모든 유저들에게 치명적인 발언이었다. "개발팀 인원 중 몇몇이 다른 팀으로 이동했다는 것과 업데이트 주기가 다소 변경될 것이다"라는 내용이 있는데, 대다수 유저들은 이를 사실상의 '''서비스 종료'''로 가는 테이프를 끊은 것으로 인식하고 있다. 지금까지 서비스 종료를 해 왔던 여러 [[AOS(장르)|AOS 장르]] 게임의 결정적인 전초 현상이 업데이트 주기 변경이었던데다, 애초에 밸런스 관리와 유저 피드백이 그리 좋다고 할 수 없었던 히오스에서 개발진이 더 줄어든다는 내용을 두고 '블리자드에서 서비스를 지속할 의사가 없는 것을 드러냈다'고 간주했기 때문. 게다가 이 경우엔 유저들이 정황이나 루머를 통해 투자가 줄었다는 걸 추측한게 아니라, '''회사가 [[손절|직접 인력 줄이고 업데이트 늦어질 거라고 공식적으로 못박은 것]]이라 더더욱'''. 특히나 대한민국 게이머들 사이에서 이러한 경향이 더 심한데, 서버만 열어두고 유의미한 업데이트 없이 캐시팔이로 산소호흡기만 붙여놓다 더 이상 수익이 나지 않는 순간 섭종시키는 한국식 게임 운영의 말기 상태와 너무나도 유사하기 때문이다. 게다가 2018년 블랙 프라이데이 때도 멀쩡하게 할인 이벤트를 했던 것과는 다르게 크리스마스 연말 할인에 [[https://news.blizzard.com/ko-kr/blizzard/22820915/%EC%97%B0%EB%A7%90%EC%97%B0%EC%8B%9C-battle-net-%EB%B8%94%EB%A6%AC%EC%9E%90%EB%93%9C-%EA%B2%8C%EC%9E%84-%EB%B0%8F-%EC%95%A1%ED%8B%B0%EB%B9%84%EC%A0%84-%EA%B2%8C%EC%9E%84-pc-%EB%B2%84%EC%A0%84-%ED%95%A0%EC%9D%B8|히오스만 빠져버리면서]] 팬들은 거의 이 소식을 결정타로 받아들이는 분위기이다. [[http://bbs.ruliweb.com/family/4527/board/300007/read/2173119?cate=15|히오스 개발팀 대표인 케오 밀커가 올린 입장문]]의 내용으로 보아 개발진들 역시 사전에 통보를 받지는 않은 것으로 보이며, 이번 인원 감축으로 인해 업데이트에 대한 계획에 차질이 생긴 것과 HGC가 폐지된 것에 대해 유감을 표했다.[* 당장 히어로즈 오브 더 스톰은 2018년 대규모 개편안을 준비하고 블리즈컨을 통해 2019년의 계획을 짧게나마 공개하며 2019 HGC에 대한 간접적인 언급까지 한 상황이었다. 게다가 그 발표 직전에 기간 한정 스킨들을 출시하고 이벤트까지 열면서 유저 유치를 계속하고 있었다. 대회를 폐지하고 개발진 규모를 축소시킨다는 사실을 미리 알고 있었다면 대규모 개편으로 인력을 낭비할 일도 없었고 한정 스킨을 만들어 홍보하면서 추후 계획을 짤 이유도 없었다. 무엇보다 이 상황을 미리 알고 있었다면, 블리자드의 발표와 개발팀의 입장 표명 사이에 하루씩이나 되는 간격은 생기지도 않았다.] 덧붙여 핵심 인원은 아직 남아 있다는 말과 함께 도와달라고 공개적으로 사정하는 등, 어떻게든 유저들이 떠나는 상황은 막고 싶은 것으로 보인다. 그러나 [[http://bbs.ruliweb.com/family/4527/board/300007/read/2173157?cate=15|리드 히어로 디자이너 맷 빌러스나 시니어 게임 프로듀서 알렉스의 이동]]이 확인되었다. 17일자로 [[https://twitter.com/mbferg/status/1074772463530041344|맷 퍼거슨(Matt Ferguson)이란 직원도 디아블로의 미공개 프로젝트에 참여했음]]을 전했다. 개발진 축소를 아예 공식적으로 발표한 것도 악수라고 볼 수 있다. 만약 발표하지 않고 조용히 개발진이 축소되었다면, 업데이트 주기가 느리고 퀄리티가 형편없어지겠으나, 어차피 개발진이 멀쩡할 때도 그랬으니까 지금도 게을러서 그럴 뿐이라고 팬들이 체념했을 확률이 매우 높다. 이것도 장기적으로 팬들이 서서히 이탈하는 길이지만, 지금과 같이 더블 콤보를 먹여 히오스 팬들이 빠르게 블리자드를 손절하는 것보다는 상황이 훨씬 나았을 것이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기